SHOWCASE

全流程实时渲染

GritGene是粒界科技研发的一款实时数字引擎,未来将会在影视动漫以及更广阔的领域内应用。引擎拥有无限可能,无论是静态的、动态的还是交互式的数字内容,GritGene都能为您找到合适的渲染方式,创作者们可以更专注于创作而不用为选择渲染方式而担心。

目前,我们所展示的内部开发项目,由公司内部与多个外包团队协助开发。这些项目不仅作为测试,同时也是为了显示引擎特性或作为产品广告进行展示。期待后续向您展示更多内容。

古代遗址

2019年8月,GritGene达到了第一个正式的里程碑,发布了内测版本Alpha。这份快乐传播给了办公室的每一位员工,同时也激发了内部美术团队的灵感。他们希望通过引擎向外部展示一些内容。技术与艺术的融合让他们催生出创作的热情,于是他们做出了一部创意性的故事。这片废墟的场景由粒界科技的下一代数字引擎GritGene渲染制作,场景中融合了古老而又充满未来感的元素。GritGene具有强大的功能,如全局照明,光线追踪,次表面散射,顺序无关的透明渲染与电影级的抗锯齿效果等。

赛博朋克城市

赛博朋克城市是第一个由粒界科技设计并制作的大型场景。设计的初衷是为了创作一个足以驱动引擎发展的场景。

在收集了大量的参考资料与设计参考后,设计团队选择利用昏暗的场景来专注于前向渲染,移动光源,物理渲染技术与全局照明。此外,我们希望利用大型场景来展示我们引擎的性能。

该场景已达成最初的目的,目前,我们用此场景作为测试GritGene处理大数据功能标准的场景。

中国庙宇

在2018年12月达到重要的内部里程碑后,引擎正在接受检查,赛博朋克的城市场景也已达成其目的。为了更进一步,团队需要提高现有场景的质量或者开始一个新的尝试。在引擎拥有如体积雾,景深,动态模糊与地形系统等新特性之后,我们决定开始新的尝试。

团队收到中国文化的启发,决定根据中国的花园与庙宇建筑场景进行现代技术的展示。随着粒界科技A+轮融资的尘埃落定,该场景也完成了制作并最终对外展示。